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傳奇存在雞肋技能?原來獅子吼一直被誤解,使用對了也是神技
2019-06-04 16:27:25 買手客Buyerkey

在說起一些經典游戲的時候,傳奇總是會被很多人提起,作為一款已經十幾年的老游戲,雖然早就已經沒有曾經了那樣火爆全國的景象了,但是即使是在現如今各種網游層出不窮的游戲市場中依然是能夠看到傳奇類游戲活躍的身影。不得不說它被稱為經典游戲肯定是有它本身獨特的魅力,游戲中很多的設定在現在的很多網游中甚至都能看到一點痕跡在。

傳奇存在雞肋技能?原來獅子吼一直被誤解,使用對了也是神技

 

如果要問在游戲中對于玩家來說什么是最重要的東西,我想除了裝備之外就是技能了。裝備就不用多說了,畢竟在這種角色扮演類的游戲中,裝備的好壞直接就是影響著自己角色的強弱程度,在大家等級都差不多情況下,這個是最直觀能看出強弱的指標了。但是除了強弱之外,技能的等級和運用也同樣對于玩家的戰斗起著很重要的作用,技能的等級其實到了后期都是滿級了,那么在技能的使用上就更能體現出玩家的技術了。

傳奇存在雞肋技能?原來獅子吼一直被誤解,使用對了也是神技

 

作為老玩家應該都知道,傳奇中戰士職業的技能本身不是很多,但都很實用,但是最近屠二常常看到有朋友在問獅子吼的技能有什么用,或者干脆定義為這個技能沒有用。的確因為這個技能無法直接對別人來產生麻痹的效果,所以很多時候在PK中的作用非常的微弱,但是屠二想說策劃既然設計了這個技能,當然不會是沒有用的。

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首先這個技能對于小怪來說還是有用的,比如你在一些怪物數量特別多而且刷新速度也很快的地圖里,作為一個戰士來說面對一群怪的圍攻還是很頭疼的,所以在出現了這個技能之后能夠控住小怪,讓自己的存活率都大大提升,在升級過程中可以省下了不少的精力和藥水錢了吧。

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其次這個技能在沙巴克的時候的確是用處不大,這一點也沒有什么太大的爭議,很多玩家也都是這樣認為的,但是在地圖戰的時候它還是很好用的。很多時候在地圖中因為怪物數量很多,想要進行跑位還是非常難的,這時候如果利用獅子吼可以控住怪物方便自跑位,控制時間結束之后又能對自己的對手產生限制。

 

當然這個技能的主要作用可能還是在平常的升級活動中,但是個人感覺在PK的過程中也并不是毫無作用的一個技能,具體還是要看玩家怎么去利用這個技能來發揮作用了吧。不知道大家在對于這方面有什么樣見解呢?如果有什么有趣的游戲故事也歡迎在下方留言分享哦。感謝您的閱讀,穩定更新中,看完記得點下關注哦!

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